根据游戏的不同,全球电竞博彩市场可分为英雄联盟、刀塔2、反恐精英:全球攻势等。《英雄联盟》在2019年的收入份额达到约45%。
根据投注玩家的年龄,全球电竞博彩市场可分为18-25岁、26-30岁、31岁及以上。18-25岁是最重要的投注人群,2019年占据约76%的市场份额。
2019年,全球电竞博彩市场以欧洲为首,约占市场份额的43%。
进入全球电竞博彩市场的主要公司有GVC Holdings、Kindred Group、888 Holdings、William Hill和Betway等。GVC Holdings和Kindred Group是销售份额最大的两家公司,在2019年分别占据约5%和4%的市场份额。
本报告研究“十三五”期间全球及中国市场电竞博彩的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区电竞博彩的市场规模,历史数据2017-2022年,预测数据2023-2028年。
本文同时着重分析电竞博彩行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年电竞博彩的收入和市场份额。
此外针对电竞博彩行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。
全球及国内主要企业包括:
William Hill
GVC Holdings
888 Holdings
Kindred Group
Betsson AB
Betway
Pinnacle
Bet365
Bet-at-home.com
Unikrn
Betfred
BetWinner
Betvictor
GG.BET
Buff.bet
Intertops
Betcris
Esports Entertainment Group
SBOBET
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
英雄联盟
刀塔2
反恐精英:全球攻势
其他
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
18-25岁
26-30岁
31岁及以上
本文包含的主要地区和国家:
北美(美国和加拿大)
欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中东及非洲地区
本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;
第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区电竞博彩总体规模及市场份额等;
第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业电竞博彩收入排名及市场份额、中国市场企业电竞博彩收入排名和份额等;
第4章:全球市场不同产品类型电竞博彩总体规模及份额等;
第5章:全球市场不同应用电竞博彩总体规模及份额等;
第6章:行业发展机遇与风险分析;
第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等;
第8章:全球市场电竞博彩主要企业基本情况介绍,包括公司简介、电竞博彩产品介绍、电竞博彩收入及公司最新动态等;
第9章:报告结论。 联系我时,请说是在114黄页信息网看到的,谢谢!
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